世界上最難的游戲 魔界村為玩家主動降低游戲難度
殿潔氏
世界上最難的游戲由日本的CAPCOM公司制作,《洛克人》、《鬼泣》等這些游戲多少應該聽過,簡直就是手殘黨玩家的噩夢,該公司也是以高難度的硬核游戲聞名于世,但曾經(jīng)也主動降低過一款游戲的難度,也就是世界上最難的游戲——魔界村。
世界上最難的游戲,魔界村
世界上最難的游戲《魔界村》在游戲劇情上還是老套的騎士拯救公主的的故事,這款游戲的主要成就再與創(chuàng)新了游戲操作,比如二段跳、上下段攻擊還有盾牌等等游戲設定,至今依然很多游戲延續(xù)這一設定。在當時市場上還都是操作簡單的無腦回合制游戲。
《魔界村》作為世界上最難的游戲果然名不虛傳,從游戲問世就以其高難度著稱,HP設定低,操作手感僵硬,然而敵人的動作敏捷并且招式繁多,讓玩家防不勝防,后面該公司推出的《鬼泣》其中的DMD難度也就是很大程度上來源于《魔界村》的靈感。
這款游戲之所以被稱為世界上最難的游戲,關鍵是不僅僅因為這款游戲需要高超的操作,在一些游戲任務當中,如果沒有獲得關鍵道具,整個游戲必須重新開始,這讓很多玩家?guī)捉罎?,甚至很多玩家表示要放棄這款游戲了,實在太難通關了。
真正讓人絕望的是《魔界村》在任天堂FC上的表現(xiàn),由于FC機器能力的受限,世界上最難的游戲《魔界村》游戲畫面出現(xiàn)嚴重的跳幀現(xiàn)象,這就在原本的難度上又加深一層難度,這就使得除了少數(shù)抖M體質(zhì)的玩家外,幾乎沒有玩家想到在堅持玩下去了!
所以為了挽回玩家,CAPCOM公司在99年最終決定降低游戲難度,這才讓上古傳說世界上最難的游戲《魔界村》變成后來國內(nèi)玩家接觸到的正常游戲。可能是因為《魔界村》抱怨難度高的呼聲太高,CAPCOM公司在隨后推出的《大魔界村和《超魔界村》難度做了大幅度降低,并且還提供了難度級別可夠玩家選擇,的確人性化了好多!