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        電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年(2)

        以云醬

        電子游戲的發(fā)展史:八十年代

        1980年——《吃豆人》主導(dǎo)世界

        電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

        1980年日本游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)amco開(kāi)發(fā)出了這款名叫《吃豆人》的游戲?!冻远谷恕吩诋?dāng)時(shí)引起了不小轟動(dòng),上市的前15個(gè)月里銷量達(dá)到10萬(wàn),創(chuàng)下了10億美元的營(yíng)收佳績(jī)。《吃豆人》是第一款支持雅達(dá)利游戲機(jī)的游戲,后被改編為同名動(dòng)畫(huà)。

        1981年——《大金剛》誕生

        電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

        宮本茂為任天堂開(kāi)發(fā)了游戲《大金剛》。這一時(shí)期,任天堂已開(kāi)始涉足視頻游戲行業(yè),同時(shí)還進(jìn)行著銷售真空吸塵器的“副業(yè)”。

        1984年——史上最經(jīng)典游戲《俄羅斯方塊》誕生

        電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

        俄羅斯的阿萊克謝·帕基諾夫(Alexey Pajitnov)在1984年開(kāi)發(fā)了日后成為全球最流行游戲的《俄羅斯方塊》,但他不得不將游戲?qū)@唤o了蘇聯(lián)政府,因?yàn)楫?dāng)時(shí)游戲開(kāi)發(fā)者不能獨(dú)立在蘇聯(lián)發(fā)行視頻游戲。1988年,Henk Rogers買下了《俄羅斯方塊》專利,并將其帶到了日本。在日本,他說(shuō)服任天堂高管購(gòu)買并發(fā)行了這款游戲。

        1985年——紅白機(jī)亮相CES

        電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

        8位游戲機(jī)任天堂NES在1985年的CES上初次亮相。更棒的圖形效果、更流暢的運(yùn)行速度和更棒的音響,讓NES獲得了美國(guó)消費(fèi)者的一致認(rèn)可。NES很快成為最暢銷的游戲機(jī)。

        1988年——John Madden讓足球登上了NES

        電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

        《John Madden Football》針對(duì)NES推出,后來(lái)這款游戲發(fā)展成了廣受歡迎的一個(gè)游戲系列。

        1989年——《模擬城市》推出

        電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

        《模擬城市》最初針對(duì)PC發(fā)布。一開(kāi)始,沒(méi)有經(jīng)銷商愿意購(gòu)買及發(fā)行這款游戲,因?yàn)樗麄儾幌嘈胚@樣一款游戲能夠流行。但事實(shí)證明,他們錯(cuò)了。

        1989年——任天堂Game Boy便攜式游戲機(jī)

        電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

        Game Boy是任天堂最具標(biāo)志性的便攜式游戲機(jī),只有手掌大小讓它極易隨身攜帶,更何況它還集成了當(dāng)時(shí)最火爆的《俄羅斯方塊》。此后,任天堂開(kāi)始將精力集中到打造便攜游戲機(jī)上,后又推出了Game Boy Pocket和Game Boy Color。到目前為止,任天堂已在全球范圍內(nèi)售出了超過(guò)4億臺(tái)便攜式游戲機(jī)。

        1989年——《刺猬索尼克》

        電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

        世嘉1989年開(kāi)始在美國(guó)銷售Genesis游戲機(jī),并選擇了《刺猬索尼克》為主打游戲。